Digitální hračky v MŠ
V únoru jsme zařadili do témat vzdělávání dětí tradičně téma „Masopust“. Nejen, že jsme se převlékali do masek, ale mluvili jsme s dětmi o absenci masa ve stravě a s tím související tradici pečení koblih. Nabízela se možnost zdramatizovat si pohádku „ O Koblížkovi“, zahrát si na toto téma honěnou Koblížka liškou, ale i si pohrát s digitální hračkou, která bude hledat mezi dějovými obrázky pohádky časovou posloupnost.
Digihračka – včela je ovládána šipkami vpřed, vzad, vpravo, vlevo. Umí se dle naprogramování posouvat po čtvercové mříži a otáčet se. Děti vede k logickému uvažování. S touto elektronickou hračkou si již děti hrály v zimním tématu při jízdě na hory. Hledaly možnosti, jak dojet z domova na hory, jak zajet při cestě do restaurace atd.
Těším se, že „ včela“ děti opět zaujme při další plánované hře – hledání příslušných květů k opylování.
Napsala:Petra Fišerová
Datum poslední aktualizace: 3. 8. 2026 18:05